La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui utilise des objets pour modéliser des concepts du monde réel. Elle favorise la réutilisation du code et l'organisation des programmes.
En POO, une classe 'Voiture' peut avoir des attributs comme 'couleur' et 'modèle', et des méthodes comme 'démarrer' et 'arrêter'.
La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui utilise des objets pour modéliser des concepts du monde réel. Elle favorise la réutilisation du code et l'organisation des programmes.
En POO, une classe 'Voiture' peut avoir des attributs comme 'couleur' et 'modèle', et des méthodes comme 'démarrer' et 'arrêter'.
QCM, colles orales IA, flashcards et cours complets — 100% gratuit.
Commencer à réviser