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Programmation orientée objet

📖 Définition

La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui utilise des objets pour modéliser des concepts du monde réel. Elle favorise la réutilisation du code et l'organisation des programmes.

💡 Exemple concret

En POO, une classe 'Voiture' peut avoir des attributs comme 'couleur' et 'modèle', et des méthodes comme 'démarrer' et 'arrêter'.

❓ Questions fréquentes

Qu'est-ce que programmation orientée objet ?

La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui utilise des objets pour modéliser des concepts du monde réel. Elle favorise la réutilisation du code et l'organisation des programmes.

Exemple de programmation orientée objet en Lycée Terminale Générale

En POO, une classe 'Voiture' peut avoir des attributs comme 'couleur' et 'modèle', et des méthodes comme 'démarrer' et 'arrêter'.

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